· 개인 단위로 지원하며, 4인 1팀으로 자동 배정됩니다.
기획부터 디자인, 개발까지 — 다양한 역량이 한 팀에서 만납니다.
사회 문제 해결을 중심으로 행사 현장에서 리그별 주제가 공개됩니다. 현장의 긴장감과 협업의 밀도를 동시에 경험하세요.
각 상에 대한 상세 내용은 추후 공개됩니다.
해커톤에서 개발한 우수 서비스의 상용화를 지원해요.
서비스 상용화 과정에서 운영 지원 및 컨설팅을 제공해요.
지속가능한 IT 생태계에서 GEEKs Developers 커뮤니티와 함께하세요.
무박 2일, 약 28시간의 해커톤 여정입니다.
궁금한 점을 미리 확인해 보세요.
본 해커톤은 대회 기간 내에 기획부터 개발까지 완료하는 것을 원칙으로 합니다. 따라서 기존에 미리 만들어둔 코드나 과거에 개발해 두었던 자체 소스 코드를 가져와서 재사용하는 것은 엄격히 금지됩니다. 적발될 경우 심사 대상에서 제외되거나 수상 취소 등의 불이익을 받을 수 있습니다.
본 대회를 통해 도출된 아이디어와 최종 결과물은 본 해커톤 고유의 산출물로 간주되므로 타 대회에 중복 출품할 수 없습니다. 중복 수혜 문제를 방지하고 결과물의 독창성을 보호하기 위해, 해커톤 기간에 만든 아이디어와 프로토타입을 가지고 외부의 타 대회, 공모전, 혹은 기타 지원 사업에 그대로 참여하는 것은 제한됩니다.
본 해커톤은 오직 개인 참가자만 신청을 받습니다. 참가 신청이 완료되면 운영진 측에서 각 참가자의 직군을 고려하여 직접 팀을 빌딩해 드립니다. 원활한 서비스 구현을 위해 기획자 1명, 디자이너 1명, 프론트엔드 개발자 1명, 백엔드 개발자 1명씩 매칭하여 최종 4인 1팀으로 팀을 구성해 드릴 예정입니다. 따라서 개별적으로 팀을 꾸려 지원하실 필요가 없으며, 혼자서도 부담 없이 신청하여 새로운 동료들과 협업을 시작하실 수 있습니다.
본 대회는 한정된 시간 동안 집중적으로 몰입하는 행사이므로 공식 일정 중에는 행사장 내에서 개발을 진행하는 것이 원칙입니다. 다만 개인 건강상의 이유나 부득이한 사정으로 행사장 외출이 필요한 경우에는 반드시 운영진에게 사전 확인을 받고 이동하셔야 합니다.
대회 종료 직전 지정된 플랫폼이나 시스템을 통해 완성된 소스 코드 파일과 최종 발표 자료를 정해진 시간 내에 마감해야 합니다. 심사는 참가자들이 제출한 결과물을 바탕으로 핵심 기능이 실제로 작동하는지 확인하는 기술 구현 검증과, 팀별로 준비한 피칭 발표를 종합하여 전문 심사위원단이 최종 평가를 내리는 방식으로 이루어집니다.
언제든지 편하게 연락해 주세요.